////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"CROWNV"                               	scenes\crown_v.ma
	"CROWNV_SHADOW"                        	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"HELMET"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	128x128 	-	[  f        ]	"CROWNV128"                             	74:2b:3a:00	 (World size: 7.567452)
	64x64   	-	[  f        ]	"CROWNV64"                              	6b:13:26:00	 (World size: 10.898838)
	512x256 	-	[  f        ]	"CROWNV512"                             	72:2a:39:00	 (World size: 7.396990)
	64x64   	-	[A f        ]	"MOVING_WHEEL"                          	9a:9a:9a:cb	 (World size: 0.589599)
	256x256 	-	[  f        ]	"CROWNV256"                             	73:2a:39:00	 (World size: 6.921690)
	64x64   	-	[A fM    $  ]	"CROWNV_UNDER_SHADOW"                   	ff:ff:ff:6e	 (World size: 4.736804)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"CROWNV64"                              	14:18:18:00	 (World size: 10.898838)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"CROWNV256"                             	2f:2e:2e:00	 (World size: 6.921690)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"MOVING_WHEEL"                          	9a:9a:9a:cb	 (World size: 0.589599)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"CROWNV512"                             	2f:2e:2e:00	 (World size: 7.396990)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"CROWNV128"                             	2f:2e:2e:00	 (World size: 7.567452)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"CROWNV64"                              	8e:8d:8d:00	 (World size: 10.898838)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"CROWNV128"                             	8f:8b:8b:00	 (World size: 7.567452)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"MOVING_WHEEL"                          	9a:9a:9a:cb	 (World size: 0.589599)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"CROWNV512"                             	8f:8a:8b:00	 (World size: 7.396990)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"CROWNV256"                             	8f:8b:8b:00	 (World size: 6.921690)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"CROWNV64"                              	10:12:25:00	 (World size: 10.898838)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"CROWNV256"                             	2f:2e:44:00	 (World size: 6.921690)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"MOVING_WHEEL"                          	9a:9a:9a:cb	 (World size: 0.589599)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"CROWNV512"                             	2f:2e:44:00	 (World size: 7.396990)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"CROWNV128"                             	30:2e:44:00	 (World size: 7.567452)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
